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Rainer W. Grimm
Als aber der alte Krieger Thorstein auf dem Hof des Fischers erscheint, nimmt das Leben des jungen Einar eine unerwartete Wendung. Der grauhaarige Wikinger weiht ihn in das Geheimnis seiner wahren Herkunft ein und verlangt ihm den Eid ab, die Burg und das Vermächtnis seiner Ahnen zurückzugewinnen.
Ungestüm und voller Tatendrang, waren die Schildmaiden in den Kampf gestürmt und die Schlacht begann. Als der Tröndnerkönig Grjotgard durch Verrat erfährt, wer die Schlacht gegen den Dänenkönig Horik auslöste, fordert er deren Bestrafung. Doch Einar, der Jarl von Tautra, der kleinen Insel im großen Ladefjord, verweigert dem König die Auslieferung der Schildmaid Thordis, seiner Ziehschwester und einstigen Gemahlin, und zieht so den Zorn des Königs auf sich.
Durch eine erzwungene Vermählung mit der schönen Alwara, wird Jarl Einar zum Gesippen des Königs, und glaubt sich nach dem Streit mit dem Herrscher endlich in Sicherheit. Dieser aber hat den Zwist mit dem Jarl von Tautra nicht vergessen, und Einar wird zu spät gewahr, von seiner untreuen Gemahlin Alwara und dem Ladekönig Grjotgard hintergangen worden zu sein.
Aus dem einstigen Jarl von Tautra wird der Graf der Wulfshöhe. Aus Jarl Einar wird Graf Wulfger. So erfüllt der junge Krieger jenen Schwur, den er dem alten Wikinger Thorstein gab und gewinnt die Burg seiner Ahnen zurück. Er schwört dem Sachsenkönig Cobbo den Treueeid, und wird dessen Gefolgsmann. Doch Einar kann nicht von den Raubfahrten lassen, und schließt sich dem Seekönig Ragnar an, um die große Stadt Paris zu belagern.
Von den Truppen des Herzog Cobbo besiegt, liegt die Burg Wulfshöhe in Schutt und Asche. So verlässt Graf Wulfger mit seinem Gefolge das Saxland, und wird wieder zu dem Wikinger Einar Thordsson. Nun erneut heimatlos geworden, zieht es die einstigen Trøndner zurück in den Norden.
Von König Ragnar als Bote in das Trøndelag geschickt, kehrt Jarl Einar in seine alte Heimat den Ladefjord, und an den Hof König Grjotgards zurück. Doch die Begegnung verläuft nicht so wie von Einar gewünscht, darum entführt er kurzerhand die Tochter des Trønderkönigs nach Ranrike.
Ein großer Teil des Dorfes ist verwüstet, und niedergebrannt. Überall im Hafenviertel liegen Tote, und alle anderen Bewohner sind fort. Mit Entsetzen stellt Jarl Einar fest, dass dem Feind sein Dorf von dem wütenden König Ragnar schutzlos überlassen wurde. Und Einar kennt die Angreifer!
Der Kreis hat sich geschlossen, und Jarl Einar ist wieder Herr über die Insel Tautra. Doch der Reichtum der Jarls von Tautra ist verschwunden. So macht sich Einar auf die Suche nach dem Schatz der Inseljarls. Dabei entdeckt er eine Kriegerin aus der Gefolgschaft seiner Schwester Thordis, die als Sklavin auf dem Markt verkauft wird.
Im Winter des Jahres 837 n. Chr. trennt sich Jarl Einar von dem großen Heer der drei Könige vor Londinium, und wagt es die Heimreise nach Tautra anzutreten. Ein Schneesturm spült sie an die nördlichste Küste Britanniens, wo die Wikinger zum ersten Mal auf einen Stamm der Pikten treffen. Von einer Übermacht auf das Meer zurück gezwungen, muss der Wellenwolf erneut gegen die eisigen Fluten ankämpfen.
Die Heilkunst des sächsischen Kriegers Raban, bewahrt den Jarl der kleinen Insel Tautra, nach dem Mordanschlag davor, in Walhalla einzukehren. Und während Einar auf dem Krankenlager liegt, beginnt auf der Insel die Jagd auf den Attentäter.
Der Besuch der Thordis und ihrer Kriegerinnen auf der Insel Tautra, hat für Jarl Einar ungeahnte Folgen. Denn um ihre Wut zu befriedigen, überredet Ilva die Thorvi, ihr auf die Schnigge Blutdrachen zu folgen. Dies aber reicht der Ilva nicht, und die Keltin Carragh findet sich gefesselt auf der Schnigge der Thordis wieder. So erwarten den Jarl von Tautra, nach seiner Rückkehr, keine guten Nachrichten.
Im Jahre 995 n. Chr. tritt der christlich erzogene König Olaf Tryggvesson seine Herrschaft in Westnorwegen an und verfolgt fortan das Ziel, ganz Norwegen zu christianisieren. Es bricht ein erbitterter Kampf zwischen dem König und den heidnischen Asenanbetern aus. In dieser schweren Zeit reift Erik, der Sohn des Wikingerfürsten Sigurd, zum Mann. Jarl Sigurd und seine Söhne Bjarne und Erik werden in diesen blutigen Konflikt hineingezogen, schwören König Olaf den Gefolgschaftseid und bekennen sich halbherzig zum Christenglauben.
Nachdem im Jahr 1000 n. Chr. der christliche Norwegerkönig Olaf in einer großen Schlacht von seinen heidnischen Feinden besiegt wird teilen die Sieger das norwegische Königreich unter sich auf. Der größte Teil des Volkes fällt vom Glauben an den Herrn Christus ab und opfert fortan wieder Odin, Freya und Thor. Die christlichen Jarle, die an dem neuen Glauben festhalten, fliehen aus ihrer Heimat. So auch Jarl Erik Sigurdsson.
Als sich dem Wikingerjarl Erik Sigurdsson ein schreckliches Geheimnis offenbart, muss er ein hartes Urteil fällen. Tief enttäuscht und verfolgt von den Racheschwüren seiner Feinde, zieht er auf das Meer hinaus und es verschlägt ihn, wie viele andere Nordmänner, auf die Schlachtfelder Britanniens.
Kaum dem Kindesalter entwachsen, verlässt Sigurd, der erstgeborene der beiden Söhne des Häuptlings Sven, den Hof seines Vaters im Tröndelag, einem Gau im Nordwesten Norwegens, um als freier Wikinger sein Glück auf See zu suchen. Er schließt sich einem gefürchteten Seekönig an und erkämpft im Alter von nur siebzehn Jahren, getrieben von ungestümem Mut, ein eigenes Schiff, mit dem er auf Raubfahrt geht.
Nach dem gewaltsamen Tod seiner Familie tritt Sigurd Svensson sein Erbe auf dem väterlichen Hof im Tröndelag, einem Gau in Nordwesten von Norwegen, an und wird trotz seiner Jugend zum Häuptling der Siedlung erhoben. Das große Heil, welches die Nornen des Schicksals dem jungen Wikinger einst schenkten, und es dann wieder von ihm nahmen, scheint nun endlich zurückzukehren.
Um 15 n. Chr. kommt Aulus, der Adoptivsohn des Tribuns Claudius Marcinus, als Decurio der römischen Reiterei in die dichten Urwälder nördlich des großen Stromes. Von den Römer als fünfjähriger Knabe aus dem Land der Brukterer verschleppt und in den Lagern der Legionäre als Bursche des Tribuns aufgewachsen, tritt Aulus selbst in die Legion ein und gelangt so als junger Mann, zurück in das Land, das einmal seine Heimat war. Dort erfährt er von seiner wahren Herkunft und von dem Mann, der seine Eltern tötete.
Viking World is a collection of historical occurrences and important events of the Nordic world which are brought to life again through the imagination of the author. It tells the story of how the Norwegian Rollo founded Normandy, or how a proselytizing priest caused trouble in Iceland. It tells of the young Greenlander Leif Eriksson who, following a legend, discovered the continent now known as America five hundred years prior to Columbus. It recounts the life of the pagan Viking King Olaf who became a devout Christian, and attempted to unite his country in the new faith.
Viking Worlds is a collection of historicaI occurrences and important events of the Nordic world which are brought to life again through the imagination of the author. It tells the stories of a feud between two clans in Denmark, of a cheeky skald at the court of the Norwegian king, of the beautiful Swede Sigrid and the unfortunate Harald Gudrödsson, and also of the funeral of a varangian king. The story of the Vinland voyages of Thorfinn Karlsefnis and Freydis Ericsdottir, as well of the giant Loki, who lived in Asgard among the gods.
The three-part short story collection Viking Worlds tells historical stories and stories from Nordic mythology during the Viking Age. „Viking Worlds Volume III“ is the continuation of a collection of historical events, significant occurrences, and mythical tales from the Viking world, brought to life once more through the author's imagination.
The stories told include the end of the Ladejarl Hakon Sigurdsson and that of the hot-tempered Erik Thorvaldsson, known as the Red. Also included are tales of the cunning Loki, the wolf Fenrir, and Thor's battle against the giant Hrungir. The saga of Ragnar Lodbrok and the story of Björn Asbrandsson and the Thurid are also recounted.
Beherrscht vom raganischen Imperium leben die Völker des Planeten Terranea in Unterdrückung und Sklaverei. Nur der Orden der Lupankrieger, und ihre Wölfe, die sich in die Wälder von Arbiron zurückgezogen haben, stellen sich dem Großkonsul Centron Deera entgegen.
Nachdem die Grafen ihre Jagd auf die letzten Asentreuen eröffnet haben und ihre Schergen brandschatzend durch die Dörfer und Wälder zwischen Aller, Emscher und Ruhr ziehen, ist Bran, der Sohn des Schmiedes in dem kleinen Dorf Buira, schon bald gezwungen, seine Heimat zu verlassen.
Als Seemann in Diensten eines friesischen Kaufmannes gerät er während eines Überfalls in die Hände umherziehender Wikinger und wird als Sklave in das vom dänischen König Harald besetzte Norwegen gebracht. Nun Eigentum des Schmiedes Askold, ergeht es ihm dort jedoch gut, und er entdeckt seine Fähigkeiten in der Kunst des Dichtens. Da wird der Jarl des Gaus auf Bran, der nun den Namen Rune trägt, aufmerksam.
Ist es wirklich der Göttervater selbst, der in Träumen zu dem Skalden spricht und ihm den Schlaf raubt?
So begibt sich Rune auf den Weg, um Odins Willen zu erfüllen, um Rache zu nehmen an jenen, die ihm Unrecht taten und aus dem Skalden wird wieder der Mordknecht.
Es verschlägt ihn in das Reich des Dänenkönigs Sven, wo er sich einem Jarl anschließt. Und auch hier spricht Odin durch die Träume zu Rune.
Hauptkommissar Johannes Thom, wegen seiner Vorliebe für Cowboystiefel von allen nur Johnny genannt, versieht seinen Dienst bei der Kripo im Präsidium in Gelsenkirchen-Buer der 1980er Jahre. Nun bringt ihn der Fall des alten Taubenvatters Theo Kampinski an die Stätte seiner Jugend zurück. Denn Theo ist für Johnny kein Unbekannter!
Der Fund der Leiche des Nachtwächters auf Schacht II der Zeche Hugo, gibt den Kripobeamten Thom und Rudnick große Rätsel auf. Warum hat man den Mann getötet? Und warum hat der Wachhund Rocky sein Herrchen nicht verteidigt? Doch die Ermittlungen bringen Licht ins Dunkel! Nach dem Fußballspiel Schalke 04 gegen Bayern München findet man im Bärenpark einen toten Schalke-Fan. Und genau dieser Mann ist Johnny bereits im Stadion aufgefallen.
Die Leiche einer Lehrerin im Mädchenklo der Realschule gibt Johnny Thom und seinem Team große Rätsel auf. Denn es ist Silvester des Jahres 1984/85, und es sind Weihnachtsferien. Was macht eine Lehrerin in der Nacht vor Silvester auf dem Mädchenklo der Schule? Und auch in Johnnys Liebesleben ziehen Turbulenzen auf, denn die Schüsse, die in Carmens Haus gefallen sind, machen Johnnys Freundin ziemlich zu schaffen.
When the warrior Thorstein appears at the farm of the fisherman Thord, the life of the young Einar takes an unexpected turn. The gray-haired Viking initiates the boy into the secret of his true origins and demands that he swear an oath to reclaim the legacy of his ancestors. Thorstein gives Einar the sword Blood Eye, the pledge for his clan's independence, and teaches him how to use weapons.
But sooner than expected, fate takes its course and leads the young lad to the north of the island, into the service of Jarl Oyvind.
Impetuous and full of energy, the shield maidens rushed into battle and the fight began. When Grjotgard, King of Trøndelag, learns through treachery who started the battle against Horik, King of Denmark, he demands punishment. But Einar, the jarl of Tautra, the small island in the great fjord of Lade, refuses to hand over the shield maiden Thordis, his foster sister and former wife, thus incurring the wrath of the king.
Through a forced marriage to the beautiful Alwara, Jarl Einar becomes part of the king's clan and, after his dispute with the ruler, believes himself to be finally safe. However, the king has not forgotten his quarrel with the Jarl of Tautra, and Einar realizes too late that he has been betrayed by his unfaithful wife Alwara and the cargo king Grjotgard. And so it happens that one of his closest confidants challenges the Jarl for his rule over the island. And the king still thirsts for revenge!
Warum man auf uns zählen kann? Weil unser Unternehmen mehr ist, als nur ein Business. Jede Person in unserem Team ist einzigartig – und wir alle teilen die gleichen Werte.